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Doom 2016 (PS4 Pro)
Sunday, May 17, 2020
Meine Herren, ist Doom 2016 (PS4 Pro) ein gutes Spiel. …
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Death Stranding (PS4 Pro)
Sunday, May 17, 2020
Bei Death Stranding (PS4 Pro) war schon im Intro meine Kinnlade am Boden, und seitdem hört es nicht auf, mich zu begeistern! Die Grafik, die wunderschöne rauhe Landschaft, die durchgeknallten, kreativen Ideen. Das Spiel besteht hauptsächlich aus Wandern und Klettern. Ich mag das gerne in Spielen, vor allem wenn die Landschaft so schön ist wie hier. Es ist auch spielerisch sehr gut gelöst. Man kann Leitern bauen, sich abseilen, umfallen, wenn man nicht aufpasst usw. Ich habe mir das Spiel zum Vollpreis gekauft, weil es die gleiche unglaublich gute Grafikengine wie Horizon benutzt, welches ich sehr liebe. …
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God of War (PS4 Pro)
Sunday, May 17, 2020
God of War (PS4 Pro) spiele ich seit einiger Zeit mit wachsender Begeisterung. Es ist ein grandioses Spiel! …
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Horizon Chase Turbo (PS4 Pro)
Sunday, May 17, 2020
Horizon Chase Turbo (PS4 Pro) ist ein toller Lotus Klon mit erfrischend simplem Arcade Gameplay. …
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Rime (PS4 Pro)
Sunday, May 17, 2020
Ich habe im August 2017 Rime (PS4 Pro) zum ersten Mal durchgespielt. …
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Uncharted 4 (PS4 Pro)
Sunday, May 17, 2020
Ich habe Uncharted 4 (PS4 Pro) durchgespielt. Damit habe ich nun Uncharted 1, 2, 3, 4, und den Vita Teil, Golden Abyss, alle durchgespielt. Uncharted 4 ist bei Weitem das umfangreichste Spiel der Serie. Ich habe 18 Stunden gebraucht. Es gefällt mir auch von allen Teilen am Besten. Es wurde so viel verbessert. …
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The Last Guardian (PS4 Pro)
Sunday, May 17, 2020
The Last Guardian (PS4 Pro) ist der Nachfolger von Shadow of The Colossus, einem meiner Lieblingsspiele auf der PS2. Ich habe es im Mai 2017 zum ersten Mal durchgespielt und war begeistert. …
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Hitman Go Definitive Edition (Vita)
Sunday, May 17, 2020
Hitman GO Definitive Edition (Vita) ist ein Puzzlespiel, etwa wie Schach, in dem man sich auf einem Brett Zug für Zug hin und her bewegt. Die Bewegungsmöglichkeiten sind dabei auf schwarz markierte Pfade eingeschränkt, die ein unvollständiges Raster bilden. Die Gegner bewegen sich immer nach dem eigenen Zug, und zwar alle gleichzeitig. Dadurch spielt es sich extrem flott, obwohl es rundenbasiert ist. …

